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LOL2017MSI賽程時間安排表吉分組結(jié)果

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  LOL2017MSI賽程表

  小組賽賽程:

  第一天

  第二天

  最受國內(nèi)玩家關(guān)注的絕對是今年首場拿到LPL冠軍的WE能否在國際賽場上與三冠王豪強(qiáng)SKT抗衡,而這一天就將迎來在MSI上WE與SKT的第一次相遇,小組賽第二日最后一場,讓我們拭目以待。

  第三天

  第四天

  第五天

  小組賽最后一天最后一場將由WE再次對陣到SKT,此場收官之戰(zhàn)也是國內(nèi)玩家最為關(guān)注的一場比賽。

  LOL2017MSI參賽隊伍名單大全

  在2017季中冠軍賽期間,13支隊伍將會在不同的賽事階段進(jìn)行角逐。以下賽區(qū)的新晉聯(lián)賽冠軍將會參加2017季中冠軍賽:

  巴西賽區(qū)

  LPL賽區(qū)

  獨聯(lián)體賽區(qū)

  歐洲LCS賽區(qū)

  日本賽區(qū)

  LCK賽區(qū)

  拉丁美洲北部賽區(qū)

  拉丁美洲南部賽區(qū)

  北美LCS賽區(qū)

  大洋洲賽區(qū)

  東南亞賽區(qū)

  LMS賽區(qū)

  土耳其賽區(qū)

  LOL2017MSI對陣圖 2017MSI分組情況

  今年,賽區(qū)入圍名額位置將會根據(jù)過去兩年的季中冠軍賽和全球總決賽成績來決定。我們之所以會把取樣范圍定在2年的比賽成績之內(nèi),是因為:

  在短短一年的時間里,隊伍的競技成績可能會出現(xiàn)相當(dāng)大的變動,因此我們不希望僅憑最近一年的表現(xiàn),來決定賽區(qū)的入圍名額。比如說,盡管獨聯(lián)體賽區(qū)的Albus NoX Luna在2016全球總決賽上表現(xiàn)極為突出,而且這是他們第一次在季中冠軍賽或是全球總決賽上亮相。而LMS沒有一支隊伍打進(jìn)四分之一決賽,但在之前的賽事中表現(xiàn)都很優(yōu)秀。我們認(rèn)為,如果單憑這一成績,就認(rèn)定獨聯(lián)體賽區(qū)的實力比LMS要強(qiáng),這是不公平的。

  而另一方面,自從2014年以來,全世界就發(fā)生過不少大范圍的組織結(jié)構(gòu)變更。比如LMS和GPL的拆分。而且在我們這項尚且年輕的運動中,同樣的變更還會繼續(xù)發(fā)生。在這樣的快速演變下,3年前的成績就不是很適合用來衡量當(dāng)前的賽區(qū)實力了。

  一旦我們把成績考量固定在一個合適的范圍內(nèi),我們就會對所有賽區(qū)在2015季中冠軍賽、2016季中冠軍賽,以及2016全球總決賽的成績列表進(jìn)行比較。我們會根據(jù)三個基本的原則來評判隊伍的相對實力,從而避免出現(xiàn)結(jié)果近似的情況:

  因為全球總決賽是一年中最為重要的賽事,同時也囊括了最多的參賽隊伍,因此在全球總決賽上取得的成績會優(yōu)先于季中冠軍賽上取得的成績加以考量

  近期取得的成績能夠更好地反應(yīng)目前的實力,因此會優(yōu)先于以前的成績加以考量

  我們會通過晉級表現(xiàn),而不是隊伍的對手強(qiáng)弱或是比賽成績來評判賽事結(jié)果。

  在這里,您可以看到過去兩年的成績匯總:

  從上圖中我們可以發(fā)現(xiàn),LMS和北美的表現(xiàn)在過去兩年中不如LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū),因此,他們將從預(yù)選賽階段的第二回合開始進(jìn)行比賽。特別是:LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū)在2015季中冠軍賽、2015全球總決賽,以及2016全球總決賽中,整體上均已杰出的表現(xiàn)超越了北美LCS賽區(qū)。同時,LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū)在2015季中冠軍賽、2015全球總決賽,以及2016全球總決賽中達(dá)成了與LMS大致相當(dāng)?shù)某煽儯踔劣兴健?/p>

  根據(jù)這些情況,LPL、歐洲LCS以及LCK賽區(qū)的春季賽冠軍隊伍將會自動獲得2017季中冠軍賽小組賽階段參賽名額。該階段依然會有六支隊伍參賽。

  以下賽區(qū)的新晉聯(lián)賽冠軍隊伍將會從入圍賽第一回合開始角逐:巴西、獨聯(lián)體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞以及土耳其賽區(qū)。這些賽區(qū)將不會像以往一樣,作為一整個賽區(qū)來看待。也就是說“外卡賽區(qū)”將會被取消。此外,所有賽區(qū)的表現(xiàn)都會分別加以考核,并決定他們的2017年賽事入圍名額,并對日后他們在其他國際賽事上的入圍名額產(chǎn)生影響。

  LOL2017MSI賽制

  有三支隊伍可以從入圍賽階段晉級,與LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū)在小組賽階段進(jìn)行對抗。小組賽階段的賽制和2016年一樣,6支隊伍以雙循環(huán)賽制進(jìn)行單場勝負(fù)賽。

  和去年相同,前四名隊伍可以晉級BO5的淘汰賽階段比賽。

  LOL2017MSI對S7全球總決賽產(chǎn)生的影響

  和去年一樣,季中冠軍賽的成績將會對2017全球總決賽賽區(qū)分組的位置產(chǎn)生影響。

  與2016年的情況類似,季中冠軍賽名次拔尖的賽區(qū)可以獲得全球總決賽小組賽階段的前4個參賽名額。另外,巴西、獨聯(lián)體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞和土耳其中獲得排位最高的賽區(qū),將會在全球總決賽上獲得一個入圍資格:他們的一號種子隊伍將會從小組賽階段開始比賽,而他們新的種子隊伍(該賽區(qū)的二號種子隊伍)則要從入圍賽階段開始。

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