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2017LCK夏季賽季后賽賽程表(3)

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2017LCK夏季賽季后賽賽程表

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  Q.經(jīng)過(guò)激烈的對(duì)決獲勝的感想?

  練習(xí)時(shí)就抱著必勝的決心,今天也終于實(shí)現(xiàn)了,非常滿足。但是到現(xiàn)在為止沒(méi)有很大的成就感,現(xiàn)在還只是正規(guī)賽季,因?yàn)檫€有一場(chǎng)比賽,所以只想著下場(chǎng)比賽該如何打好。

  Q.苦戰(zhàn)了三局,對(duì)方的水平不容小覷?

  運(yùn)營(yíng)方面我們和對(duì)方都沒(méi)有失誤,而交戰(zhàn)時(shí)我們的失誤更多,以后要完善這一點(diǎn)。

  Q.今天打野的主導(dǎo)權(quán)從開(kāi)始時(shí)都沒(méi)有很好的把握到,中路打得也很辛苦,是以怎樣的想法來(lái)比賽的?

  我認(rèn)為三局比賽,中路的視野掌握得都不是很好,打野應(yīng)該打得非常艱難。對(duì)線時(shí)我覺(jué)得我們發(fā)揮得更好,所以我一直在說(shuō)慢慢打回來(lái)就可以了。先給打野爭(zhēng)取發(fā)育的時(shí)間,因此我們沒(méi)有急于求成,首先將注意力放在對(duì)線上。

  Q.第三局選擇劫的理由是什么?

  看對(duì)方的陣容,劫是個(gè)不錯(cuò)的選擇所以我就選了。和第二局kt選劫?zèng)]有任何關(guān)系,以對(duì)方的陣容很難阻擋住劫的進(jìn)攻,所以就用了。

  Q.對(duì)于今天的比賽似乎還留有遺憾,你認(rèn)為有哪些不足呢?

  我們隊(duì)今天整體的表現(xiàn)要領(lǐng)先于對(duì)方。但是團(tuán)戰(zhàn)和中路對(duì)線時(shí)本來(lái)我可以更輕松地推進(jìn)的,但是這一點(diǎn)上做得不夠好,之前也預(yù)料到會(huì)被牽制,但也知道即使被牽制我也會(huì)贏,只是今天發(fā)揮不好,死了太多次。

  Q.今天第二局由于選擇了獅子狗吃了不少苦頭,但是還是繼續(xù)用獅子狗的理由是什么?

  獅子狗只要初期不被虐太狠,整體上是比較平衡的英雄,但是我們都是以劣勢(shì)開(kāi)場(chǎng),所以獅子狗很多的優(yōu)點(diǎn)沒(méi)有發(fā)揮出來(lái)。

  Q.3天后將與kt Rolster再次展開(kāi)對(duì)決,你是怎么想的?

  現(xiàn)在無(wú)法確信到底誰(shuí)輸誰(shuí)贏,要調(diào)整各人的狀態(tài)之后才能看得出來(lái)。現(xiàn)在我們整體水平處于低迷的階段,只要找回好的狀態(tài)我們就能贏。

  Q.3天后將適用7.4版本,會(huì)對(duì)比賽造成影響嗎?

  可能會(huì)有幾個(gè)英雄無(wú)法登場(chǎng),但也不會(huì)有什么新登場(chǎng)的英雄,沒(méi)什么大的不同。

  Q.第三局陣容比較難,感受到壓迫感了嗎?

  那個(gè)陣容更適合分推運(yùn)營(yíng),但對(duì)方經(jīng)常團(tuán)在一起,因此只能5:5。也因此我們能夠在有利的地形開(kāi)團(tuán),所有團(tuán)戰(zhàn)時(shí)沒(méi)有感受到大的困難。雖然初期劣勢(shì),但初中期我們更有利,所有沒(méi)有感受到大的壓迫感。

  2017年SKTvsKT陣容實(shí)力分析

  或許是因?yàn)镾KT面對(duì)的選手實(shí)力都略遜色于他們,因此他們線上使得SKT積累足夠的優(yōu)勢(shì)。尤其是中上野這三條當(dāng)前版本最為重要的三個(gè)路線,他們始終能占據(jù)著頗為大的優(yōu)勢(shì)。

  上路HUNI在SKT多次使用了坦克英雄,可是無(wú)論他的對(duì)手是誰(shuí)他均能用細(xì)膩的對(duì)線技術(shù)占據(jù)這相當(dāng)主動(dòng)的局面尤其是在對(duì)戰(zhàn)ROX的第一場(chǎng),HUNI使用的大樹(shù)面對(duì)ROX反手針對(duì)的劍姬,只是在對(duì)線期的前三分鐘劍姬壓制住HUNI,可是之后,劍姬就再也未曾壓制過(guò)大樹(shù),無(wú)論是補(bǔ)刀,團(tuán)隊(duì)支援亦或者是團(tuán)戰(zhàn)。甚至出現(xiàn)了HUNI利用防御塔將劍姬殘忍反殺的一幕,可見(jiàn)上路的優(yōu)勢(shì)。

  打野這條路,小花生顯得毫無(wú)畏懼,在野區(qū)的入侵,線上的支援以及團(tuán)戰(zhàn)的切入方面他都做到一個(gè)打野的最優(yōu)秀的地方。大龍百分百的控制率,小龍89.5%的控制率則顯示出他的強(qiáng)勢(shì)。

  至于中單選手FAKER,這個(gè)傳奇選手始終不用擔(dān)心他的能力,每分鐘一騎絕塵的706輸出甚至比DEFT這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)機(jī)器的輸出比還要高出許多。而在場(chǎng)面上始終能夠壓制對(duì)手,還是面對(duì)ROX的第一場(chǎng)比賽,他兩次面對(duì)蜘蛛都是1V2強(qiáng)行擊殺,無(wú)論是第一波的R閃還是第二波的R,擊殺蜘蛛都是完美。

  一騎絕塵的領(lǐng)頭羊

  SKT在引入的上野兩個(gè)都是曾在世界賽大放異彩的HUNI和PEANUT。HUNI在歐洲和北美都以英雄海和細(xì)膩兇悍的對(duì)線被稱為上單霸主,而PEANUT則是ROX引入之后成功的改造了整個(gè)隊(duì)伍,使ROX當(dāng)時(shí)成為世界上僅次于SKT的戰(zhàn)隊(duì)。其在世界賽野區(qū)的單殺穩(wěn)如泰山的BENGI,壓制新人BLANK是不會(huì)令人質(zhì)疑的新生代野王。

  而KT則比SKT改造的更加徹底,他們除了保留培養(yǎng)出來(lái)的新一代野王之一的SCORE,引入了被拳頭評(píng)為世界第一的上單SEMB,并且從LPL引入了PAWN,DEFT和MATA這三個(gè)在各自的隊(duì)伍都屬于當(dāng)仁不讓的核心選手。

  組建成銀河戰(zhàn)艦的他們,在各自的賽程里自然是大殺特殺,未嘗敗績(jī)。可是他們兩支隊(duì)伍的獲勝方式卻截然不同。

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