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網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)論文

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  網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是伴隨著互聯(lián)網(wǎng)科技發(fā)展而來的新型財(cái)產(chǎn)形式。當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的地位也日漸重要。下文是學(xué)習(xí)啦小編為大家搜集整理的關(guān)于網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)論文的內(nèi)容,歡迎大家閱讀參考!

  網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)論文篇1

  淺析網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)及其民法保護(hù)

  摘要:作為一種純粹的的技術(shù)產(chǎn)物,網(wǎng)絡(luò)猶如一把雙刃劍,網(wǎng)絡(luò)化的生活在拉近人們之間的距離,在提供前所未有的便利的基礎(chǔ)上,也導(dǎo)致了諸多新問題的產(chǎn)生。2003年12月18日,我國首例盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案在北京朝陽區(qū)法院開庭審理,至此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)首次進(jìn)入了司法的視野,我國司法實(shí)務(wù)界和理論界也積極對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)展開了深入研討。盡管我國現(xiàn)行法律還沒有明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律定位,但是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)已被越來越多的人認(rèn)可,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件也逐漸增多,虛擬財(cái)產(chǎn)已不是一個(gè)虛擬的問題了,而是一個(gè)迫切需要法律解決的現(xiàn)實(shí)問題。

  關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn) 網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)權(quán) 民事保護(hù)

  一、網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)概說

  (一)網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的含義

  相比較與傳統(tǒng)的財(cái)產(chǎn)概念,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)是一個(gè)新生的事物,其定性存在著一定的難度,這就需要我們從外延的層面上進(jìn)行把握。

  一般來說,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)包括網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)和裝備、郵箱賬號(hào)、QQ號(hào)碼、電子貨幣等等。但是網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)不應(yīng)該包括網(wǎng)絡(luò)作品中的著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)等網(wǎng)絡(luò)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。網(wǎng)絡(luò)知識(shí)產(chǎn)權(quán)是以網(wǎng)絡(luò)為載體的知識(shí)產(chǎn)權(quán),與傳統(tǒng)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)僅在載體上有所差異。知識(shí)產(chǎn)權(quán)法保護(hù)的是知識(shí)的表現(xiàn)形式,而對(duì)于此種表現(xiàn)形式究竟使用什么樣的載體并沒有特殊的要求。因此,網(wǎng)絡(luò)知識(shí)產(chǎn)權(quán)仍然可以納入傳統(tǒng)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)體系,并得到知識(shí)產(chǎn)權(quán)法等相關(guān)法律的保護(hù)。當(dāng)然,如果認(rèn)為只要和網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的財(cái)產(chǎn)都是網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的觀點(diǎn),顯然是望文生義的結(jié)果,是不可取的。

  網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)屬于無形財(cái)產(chǎn),其本質(zhì)是一種信息權(quán)利。首先,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)該是一種財(cái)產(chǎn)。所謂“網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)”,一般是指網(wǎng)民的QQ號(hào)碼、電子郵箱帳號(hào)、網(wǎng)絡(luò)名字以及網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在游戲中的帳號(hào)、積累的“貨幣”、“寶物”、“武器裝備”等財(cái)產(chǎn)。網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)不僅可以滿足網(wǎng)民或游戲玩家的某種需要,可以給網(wǎng)絡(luò)公司帶來效益,而且它是具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值的利益。雖然它不同于看得見摸得著的現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn),但是具有了財(cái)產(chǎn)的屬性,是財(cái)產(chǎn)的一種形態(tài)。其次,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于無形財(cái)產(chǎn),其本質(zhì)上是主體享有的信息權(quán)利。一言概之,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)是指產(chǎn)生并存續(xù)于網(wǎng)絡(luò)之中,主體依法取得并享有排他性的具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值的特定信息權(quán)利。不同于有形財(cái)產(chǎn),它屬于無形財(cái)產(chǎn);不同于有形財(cái)產(chǎn)的所有權(quán),它本質(zhì)上是一種信息權(quán)利。不同于一般的信息,它具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值。

  (二)網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的特征

  作為一種網(wǎng)絡(luò)世界的新的財(cái)產(chǎn)表現(xiàn)形式,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)具有以下特征:

  第一,虛擬性。網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的虛擬性又稱為無形性,具體表現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)要依托于特定的網(wǎng)絡(luò)空間并外化為各種各樣的角色、武器和貨幣等形式。

  第二,價(jià)值性。價(jià)值性是網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)能成為法律上財(cái)產(chǎn)必須要具備的財(cái)產(chǎn)的特性,即應(yīng)凝結(jié)著某種體力或者腦力勞動(dòng),并且具有稀缺性,具有價(jià)值和使用價(jià)值。

  第三,現(xiàn)實(shí)性。現(xiàn)實(shí)性是指僅僅發(fā)生在虛擬空間里的虛擬物品不能成為法律意義上的虛擬財(cái)產(chǎn),只有與現(xiàn)實(shí)社會(huì)發(fā)生了某種聯(lián)系才有可能被界定為法律上的虛擬財(cái)產(chǎn)。

  第四,合法性。合法性主要是指以合法的方式獲得的虛擬財(cái)產(chǎn),而非指虛擬財(cái)產(chǎn)本身必須是屬于現(xiàn)行法律規(guī)定的財(cái)產(chǎn),這是基于打擊私服、外掛等網(wǎng)游頑癥,維護(hù)虛擬世界的公平秩序的立法價(jià)值取向。

  二、網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)權(quán)的法律性質(zhì)

  不同的權(quán)利建構(gòu)于不同的客體之上,什么樣的權(quán)利以網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)為客體呢?當(dāng)我們將網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)納入財(cái)產(chǎn)的范疇以后,我們還需要進(jìn)一步的對(duì)以網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)為客體的權(quán)利進(jìn)行分類,以便于進(jìn)一步確定其到底是屬于現(xiàn)有的某種財(cái)產(chǎn)權(quán)還是一種新型的財(cái)產(chǎn)權(quán)?我們知道,現(xiàn)有的財(cái)產(chǎn)權(quán)主要包括物權(quán)、債權(quán)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)及繼承權(quán)等等。當(dāng)下在關(guān)于網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)納入民法財(cái)產(chǎn)權(quán)的范疇上,主要有物權(quán)說、債權(quán)說與知識(shí)產(chǎn)權(quán)說三種觀點(diǎn)。

  (一)物權(quán)說

  民法理論認(rèn)為,“物”是除人之身體外,凡能為人力所支配,獨(dú)立滿足人類社會(huì)生活需要的有機(jī)體及自然力。�P因此,物的基本屬性應(yīng)體現(xiàn)在五個(gè)方面:非人體性;可控性;有用性;獨(dú)為一體性(即單獨(dú)具有使用性);有體性(即物質(zhì)性)。當(dāng)我們分析網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)可以得知:網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的確是獨(dú)立于人之外的;人們能夠通過一定的技術(shù)和方法對(duì)其進(jìn)行控制;網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)能滿足人們傳遞信息、娛樂游戲等多種需要;雖然網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)是以網(wǎng)絡(luò)為載體的,但是其能夠單獨(dú)使用和交易;網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)在本質(zhì)上是由物質(zhì)性的電子流構(gòu)成的。這樣來看,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)似乎具備“物”所必需的五個(gè)基本屬性。由于網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)能夠在網(wǎng)絡(luò)中移動(dòng)并且移動(dòng)以后不會(huì)改變其性質(zhì)或者損害其價(jià)值,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)屬于物中的“動(dòng)產(chǎn)”,玩家自然應(yīng)當(dāng)是該動(dòng)產(chǎn)的所有人。因此,“虛擬財(cái)產(chǎn)”是物權(quán)的一種客體物,具有財(cái)產(chǎn)性,是一種真實(shí)的、合法的的財(cái)產(chǎn),自然應(yīng)當(dāng)列入物權(quán)的保護(hù)范圍。�Q

  但是網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)權(quán)確與傳統(tǒng)物權(quán)有所不同。就使用性質(zhì)而言,傳統(tǒng)物權(quán)表現(xiàn)為所有權(quán)和用益物權(quán)兩類。所有權(quán)是一種有期限的權(quán)利,而網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)權(quán)確實(shí)有期限限制的。物權(quán)是直接支配的權(quán)利,權(quán)利人無需借助于他人的行為,然而在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家要想實(shí)現(xiàn)其虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利內(nèi)容卻需要借助于服務(wù)商的積極配合,并且要求的對(duì)象只能是特定的服務(wù)商。�R在現(xiàn)有的技術(shù)下,玩家要想處分其網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn),亦存在諸多限制。由此可見,相對(duì)于傳統(tǒng)物權(quán)而言,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)具有比較明顯的特殊性。

  (二)債權(quán)說

  如果“將虛擬財(cái)產(chǎn)關(guān)系認(rèn)定為債的關(guān)系,虛擬財(cái)產(chǎn)僅是玩家得以請(qǐng)求服務(wù)商為其提供特定服務(wù)內(nèi)容的證據(jù),這一債的關(guān)系根源于玩家與服務(wù)商之間的服務(wù)合同關(guān)系。服務(wù)商提供游戲服務(wù),玩家出錢購買,而虛擬物品則代表了概括的游戲服務(wù)中具體的子服務(wù)。”歸納起來,這種觀點(diǎn)主要認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在某種意義上可以看作是玩家主張債權(quán)的權(quán)利憑證,玩家一旦合法取得對(duì)某網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的控制,就應(yīng)當(dāng)被視為享有對(duì)其控制下的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的債權(quán)。因此對(duì)玩家對(duì)游戲上享有請(qǐng)求權(quán),而游戲商必須按游戲規(guī)則服務(wù)。當(dāng)然,此種觀點(diǎn)亦存在著一定的弊端。比如,債權(quán)說并沒有明網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)本身的性質(zhì),只是概括了玩家與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者之間交易的過程。

  (三)知識(shí)產(chǎn)權(quán)說

  知識(shí)產(chǎn)權(quán)說認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的產(chǎn)生是玩家參與游戲、投入智力性勞動(dòng)的過程,從而創(chuàng)造出了不同的角色,具有新穎性、創(chuàng)造性、可復(fù)制性等特征。它本質(zhì)上是一種智力成果,應(yīng)該受到知識(shí)產(chǎn)權(quán)法的保護(hù)。游戲開發(fā)者僅僅創(chuàng)造了這些復(fù)雜角色的骨架,他們并沒有開發(fā)玩家獨(dú)特的個(gè)性,因?yàn)橥婕遗潘乜刂平巧哪承┨卣?。比如角色和游戲中的其他角色?huì)建立某系俄關(guān)系和聯(lián)盟,而游戲開發(fā)商并沒有控制角色的這些特征,因此可以把“虛擬財(cái)產(chǎn)”作為知識(shí)產(chǎn)權(quán)。�S

  網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)確實(shí)是曲星的,但是我們卻很難說玩家對(duì)于網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)享有知識(shí)產(chǎn)權(quán)。網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)是由開發(fā)者所創(chuàng)造的,對(duì)于開發(fā)者來說,確實(shí)是屬于著作權(quán)的客體。玩家所進(jìn)行的創(chuàng)造性活動(dòng),其智力成果是新的具體內(nèi)容,但卻不是創(chuàng)造了新的網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)。如果這種游戲的內(nèi)容具有新穎性、創(chuàng)造性和可復(fù)制性,應(yīng)當(dāng)保護(hù)玩家的知識(shí)產(chǎn)權(quán),但是我們卻不能認(rèn)為是保護(hù)玩家愛對(duì)網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)享有的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。

  總之,以現(xiàn)有的民法理論對(duì)于網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)定性存許多困難。網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)作為一種新生事物,其產(chǎn)生和實(shí)踐本身就在傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)理論之外,因此,企圖用傳統(tǒng)理論就能對(duì)當(dāng)代的網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)權(quán)屬性作出完全恰當(dāng)?shù)慕忉?,本身就是不合理的。?shí)際上,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)既然產(chǎn)生于特定的網(wǎng)絡(luò)社會(huì),就應(yīng)當(dāng)以網(wǎng)絡(luò)社會(huì)特定的眼光來看待這一新生事物。問題的中心并非在于如何給網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)確定一個(gè)傳統(tǒng)抑或現(xiàn)代的屬性,而是如何完善對(duì)網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的保護(hù)。在現(xiàn)階段,從民事權(quán)利的角度來看,我們只能認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)是一種新型的財(cái)產(chǎn)權(quán),暫且稱之為“網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)權(quán)”。

  三、網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的民事保護(hù)

  沒有救濟(jì),就沒有權(quán)利。既然網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是一種財(cái)產(chǎn),就有被侵犯的可能。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)受到侵害時(shí),民法應(yīng)給權(quán)利主體以權(quán)利救濟(jì),要求侵權(quán)者承擔(dān)民事侵權(quán)責(zé)任。

  (一)我國民法對(duì)網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)保護(hù)的依據(jù)

  《民法通則》第75條規(guī)定:“公民的個(gè)人財(cái)產(chǎn),包括公民的合法收入、房屋、儲(chǔ)蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料以及其他合法財(cái)產(chǎn)。”對(duì)于“其他合法財(cái)產(chǎn)”,我國法律并沒有明確的解釋。我們可以通過擴(kuò)張解釋的方式,將網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)納入到“其他合法財(cái)產(chǎn)”的范圍內(nèi),以便于實(shí)現(xiàn)民法對(duì)網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的調(diào)整和保護(hù)。

  (二)網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的歸責(zé)原則

  現(xiàn)代民法對(duì)于侵權(quán)行為損害賠償?shù)臍w責(zé)原則主要有過錯(cuò)責(zé)任原則、過錯(cuò)推定原則、無過錯(cuò)責(zé)任原則。網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者侵犯網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)權(quán)的,應(yīng)當(dāng)適用何種歸責(zé)原則呢?如果適用無過錯(cuò)責(zé)任原則,則網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者責(zé)任過重,容易影響網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;如果適用一般的過錯(cuò)責(zé)任原則,則受害人難以舉證,這樣又無法保護(hù)受害人的合法權(quán)益;如果適用過錯(cuò)推定責(zé)任原則,則能夠比較合理地在當(dāng)事人之間分配舉證責(zé)任,有利于公平的實(shí)現(xiàn)。因此,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)提供者與網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)權(quán)主體之間的侵權(quán)損害賠償糾紛,適用過錯(cuò)推定原則是一種比較理性的選擇。我國《合同法》對(duì)于違約行為的歸責(zé)原則,規(guī)定以無過錯(cuò)責(zé)任為原則,以過錯(cuò)責(zé)任為例外。網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)關(guān)系當(dāng)事人之間的合同糾紛就應(yīng)當(dāng)按照合同法規(guī)定的歸責(zé)原則來確定違約責(zé)任。

  (三)網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)侵權(quán)的責(zé)任承擔(dān)方式

  我國《民法通則》第134條規(guī)定了十種責(zé)任承擔(dān)方式:停止侵害;排除妨礙;消除危險(xiǎn);返還財(cái)產(chǎn);恢復(fù)原狀;修理、重作、更換;賠償損失;支付違約金;消除影響,恢復(fù)名譽(yù);賠禮道歉。但是這十種責(zé)任方式并非都適用于網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)侵權(quán)。網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)本質(zhì)上是一種信息權(quán)利,而信息是可以人為控制的。信息可以傳遞、復(fù)制和修改以及恢復(fù)原來的狀態(tài)。網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的侵權(quán)責(zé)任承擔(dān)方式主要是停止侵害、返還財(cái)產(chǎn)恢復(fù)原狀和賠償損失。即當(dāng)某項(xiàng)虛擬財(cái)產(chǎn)被侵害了,權(quán)利主體可以要求侵權(quán)者停止侵害,可以要求對(duì)方返還控制虛擬財(cái)產(chǎn)的密碼或者恢復(fù)自己庫存的虛擬財(cái)產(chǎn)。對(duì)于損失的賠償,可以是現(xiàn)實(shí)的金錢,也可以賠償同樣的虛擬財(cái)產(chǎn)。

  網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)生和發(fā)展不僅帶來了新的“利益蛋糕”,也提供了新的利益分配平臺(tái),民事利益和資源需要在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代“重新洗牌”。而法律作為一種調(diào)整社會(huì)關(guān)系的手段,在超速發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代中,卻表現(xiàn)出明顯的滯后性,從而出現(xiàn)很多法律真空,導(dǎo)致了眾多“涉網(wǎng)”疑難法律問題的出現(xiàn)。網(wǎng)絡(luò)已成為生活的組成部分,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)產(chǎn)業(yè)已實(shí)然存在。時(shí)代在變遷,社會(huì)在發(fā)展,理論應(yīng)更新,我們的觀念亦應(yīng)與時(shí)俱進(jìn)而不能拘于傳統(tǒng)理論的束縛。廣大玩家要求出臺(tái)相關(guān)保護(hù)其網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的專門法律的呼聲越來越高,國家出臺(tái)相關(guān)的法律已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)默F(xiàn)實(shí)性和目的性,建議國家有關(guān)機(jī)關(guān)盡快出臺(tái)相關(guān)的法律、法規(guī),將網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的保護(hù)納入正軌。

  注釋:

  �P王澤鑒.民法總則.中國政法大學(xué)出版社.2001年版.第208頁.

  �Q鄧佑文,李長江.“虛擬財(cái)產(chǎn)”的物權(quán)保護(hù).社會(huì)科學(xué)家.2004(2).第66頁.

  �R鄧張偉,戴斌,謝美山.網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性及其各方關(guān)系問題之分析.

  �S陳旭琴,戈壁泉.論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性.浙江學(xué)刊.2004(5).第146頁.

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